Команда АГУ стала первой во Всероссийской школе казачьих стартап-проектов
17.04.2026 13:00
Команда студентов АГУ заняла первое место во Всероссийской школе казачьих стартап-проектов.
Организатором выступил ЮФУ при поддержке Росмолодёжь.Гранты. Участие в конкурсе приняли команды из шести регионов России.
В вузовской прес-служе рассказали, что победный проект – иммерсивная образовательная видеоигра «Путь казака». Это пиксельный 2D-платформер с проработанным сюжетом о взаимодействии и быте казаков и черкесов, поднимающий вопросы морали и традиционных ценностей. Разработчики намерены использовать игровую индустрию как инструмент популяризации отечественной культуры и истории.
В состав команды входят студенты Института точных наук и цифровых технологий, программисты-геймдизайнеры Владислав Вощетинский и Денис Шулик, а также студентки Института искусств, художницы Мария Коваленко, Раиса Турченюк и Джанета Сиюхова.
Команда разрабатывала игру с зимы 2025 года. В сентябре проект победил в конкурсе СНИКов АГУ, который проводится в рамках программы «Приоритет 2030», и получил грант в размере 170 тыс. рублей. На эти средства участники приобрели недостающее оборудование и ПО.
«В ближайшее время проект будет представлен на 66-й Всероссийской студенческой научной конференции в АГУ. Через несколько месяцев команда планирует выпустить первый прототип игры», – сообщает пресс-служба АГУ.