Студент АГУ стал обладателем гранта на разработку иммерсивной игры
14.08.2026 13:00
Студент Института точных наук и цифровых технологий АГУ Владислав Вощетинский одержал победу в конкурсе «Студенческий стартап» федерального проекта «Технологии» национального проекта «Эффективная и конкурентная экономика».
Проект молодого разработчика, представляющий собой многопользовательскую видеоигру «Лихой гамбит», был признан одним из лучших в номинации «Креативные индустрии».
В основе игры лежит нестандартное сочетание классической шахматной логики, элементов выживания и свободного физического взаимодействия в сеттинге славянского фольклора. Действие разворачивается в локации, стилизованной под русскую избу, где игрокам предстоит не только продумывать стратегию на доске, но и поддерживать огонь в камине, взаимодействовать с предметами быта и сталкиваться с вмешательством мистического ИИ-персонажа – Домового.
«С учетом того, что в России определен вектор на достижение технологического лидерства и эта цель получила отражение в программе «Приоритет– 2030», для университета развитие технологического предпринимательства стало одним из важных направлений работы», – рассказала директор Института точных наук и цифровых технологий АГУ Виктория Бучацкая.